代码乾坤即将推出基于全物理引擎的研发与交互平台《重启世界》,可用于游戏与动画领域。《重启世界》是一个把游戏和动画的开发成本降到极致的平台,是一个不论会不会写代码,一个人两天就可以做出一个游戏或者动画”的平台,将游戏、3D 互动内容的制作权,从专业游戏公司扩大到大众玩家。
重启世界玩家自主生成的部分 3D 模型
简单来说,3D 物理引擎作用是,在计算机内建立了一个“真实的世界”,车辆相撞会翻车、在不同方向炸弹爆炸的效果不同等等。有了 3D 物理引擎,就节约了美术、程序、建模、渲染等所消耗的人力和时间,非游戏研发人员数小时内也能开发出自己的手游。
据代码乾坤合伙人姚光石向36氪介绍,在重启世界 PC 端编辑器里,提供 9 个基础模块,包括椭圆、三角、方形等,它们像「电子版乐高」可以被用户组合拼装成战车、动物、建筑等 3D 模型,单个模型的搭建时间在 2-4 小时。而后玩家可以设置触发机制,比如触发球体滚动、挂上绳索等,当球体撞到其他东西,也会像物理世界引发的效果一样撞倒、撞飞或者散架,动态过程由系统自动生成,无需开发者设计。
初步测算,利用重启世界 1-3 人的团队一两天能产出原先十余人团队十余天的3D 互动内容,生产效率提升了 50 倍以上。
目前重启世界提供了超过 3000 种技术接口,能够开发卡牌、MMO、动作、冒险、剧情等各类游戏。目前《重启世界》的美术素材库有超过 2500 件作品,预计未来会提供超过 30 万件作品。
其二,生态层面,为了便于理解,我们类比于抖音,它提供了短视频创作工具和作品展示平台,降低了短视频创作门槛,激发 UGC 来构建内容社区生态,重启世界类似于游戏、3D 互动内容领域的抖音。
玩家在 PC 端制作的游戏,可以在重启世界移动端上架,用户可以自行定价/免费开发给其他玩家,自己制作的战车、武器等模型也可出售,在 C 端形成自由交互的游戏社区。
据悉,该平台将于 5 月 9 日正式发布,初期仅以邀请制开放内测。姚光石表示,平台基础功能将永久免费开放给创作者。